Since the 1960s, various entertaining computer programs have been developed in France by academics in research laboratories, such as Paul Braffort or Jacques Pitrat. Most often, they are produced with the aim of demonstrating the capabilities of the computer, then new technologies. This software is reserved for a highly restricted setting to which the general public does not have easy access. It really reinvented the video game in the following decade, especially with the appearance of gaming furniture in bars, cafes and arcades, then first generation consoles around 1975. The microcomputer developed in 1977 is a third component that allows video games to become more democratic after that. In January 2016, Prime Minister Manuel Valls entrusts two parliamentarians, Rudy Salles and Jérôme Durain, with the mission of “defining a legislative and regulatory framework to favor the development of video game competitions in France”. The report presented by the two parliamentarians in March 2016 recommends, in particular, to “define a real framework, for online and offline competitions”, “create a specialized commission attached to CNOSF”, “give the real status to the players” through a CDD sport, ” young protected players” through various measures and “to promote the recruitment of foreign players”.
FISCAL VALUE
SCHOOLS AND PROFESSIONAL TRAINING
BRACKETS
In 2011, according to the French International Investment Agency, video games were the leading cultural industry in France in terms of turnover (€2.7 billion for all equipment and games), ahead of cinema (€2 billion for theaters) and music (800 million). The French market is in second place behind the United Kingdom at European level. In 2016, the market for video games, hardware, software, dedicated accessories and mobile in France totaled a turnover of 3.46 billion euros.
The National School of Games and Interactive Digital Media (ENJMIN) is a public school located in Angoulême dedicated to video games and more generally to interactive digital media. It is the only public school in Europe that offers training in video game professions.
The best-selling console in France in 2012 was the Nintendo 3DS, with around 950,000 units, followed by the PlayStation 3 (700,000 units), the Wii (372,000 units), the Xbox 360 (360,000 units) and finally the Wii U , released only on November 30, with 118,000 copies sold.
When the Wii U was released in France on November 30, 2012, 240,000 units were sold when it was released.
OCUPAREA FORTEI DE MUNCA IN NDUSTRIA JOCURILOR VIDEO
La începutul anilor 2000, numărul persoanelor care lucrau în industria jocurilor video, de la producție la distribuție, era estimat la 10.000.În 2012, piața avea aproximativ 4.800 de angajați pentru 240 de companii. Țara este al șaptelea cel mai mare producător de jocuri video din lume, în spatele SUA , Japonia , Canada , Anglia , Germania și Australia .
CONSUM SI UTILIZARI
În 2008, Olivier Donnat a menționat că „activitatea a cărei distribuție a fost cea mai spectaculoasă în ultimul deceniu este practica jocurilor video”.În 2016, 52% dintre francezi au spus că au jucat jocuri video în mod regulat, comparativ cu 20% la începutul anilor 2000.
Această misiune duce la participarea la proiectul de lege pentru o republică digitală , care este adoptată în primă lectură în Senat la3 mai, cu 323 voturi pentru și 1 împotrivă. Legea recunoaște oficial în capitolul 4 secțiunea 2 practica jocurilor video în competiție în Franța, precum și un statut oficial pentru jucătorii profesioniști.
REPREZENTAREA FEMEILOR IN INDUSTRIA JOCURILOR VIDEO
În 2016, femeile reprezentau 15% din forța de muncă din industria jocurilor video, față de 12,3% din forța de muncă în 2014. Mai precis, ponderea femeilor în forța de muncă din studiourile de dezvoltare, acestea reprezentau 14% din forța de muncă în 2016, la mijlocul -an, comparativ cu 10,6% în 2014.
EVENIMENTE
În 2006, au fost create două târguri de jocuri video, Festivalul de jocuri video și Micromania Game Show .Festivalul de jocuri video a fost cel mai mare târg francez de jocuri video înainte de a dispărea în 2010 odată cu crearea Săptămânii Jocurilor din Paris . Ultima ediție a Festivalului de jocuri video, care a fost foarte diferită de edițiile anterioare prin conținutul său, a avut loc de la 10 până la12 septembrie 2010. Într-adevăr, SELL a dorit să se retragă din parteneriatul cu Festivalul pentru a-și crea propriul spectacol, Săptămâna Jocurilor de la Paris, considerând că Festivalul nu era suficient de mare pentru publicul larg și nu se potrivea ambițiilor SELL. Luna următoare are loc prima ediție a Săptămânii Jocurilor de la Paris. 12 aprilie 2011, Jean-Claude Larue, președintele SELL, a anunțat că un spațiu dedicat creației franceze va fi integrat în Paris Games Week, administrat de Jonathan Dumont, fondatorul Festivalului de jocuri video. În consecință, Festivalul fuzionează cu noul târg SELL, marcând sfârșitul acestui târg.Odată cu crearea Săptămânii Jocurilor de la Paris, Micromania Game Show își schimbă direcția și devine o „seară de jocuri video” într-un cinematograf parizian unde editorii și dezvoltatorii vin să-și prezinte jocurile video prin demonstrații live.Săptămâna Jocurilor de la Paris a avut loc anual la Centrul de Expoziții Porte de Versailles și este în 2014 al 2- lea cel mai mare joc video de târguri în funcție de numărul de vizitatori, în spatele gamescom-ului din Germania (335.000 de vizitatori 2014).
ANGAJARE IN STUDIOURI DEZVOLTATE
În 2006, numărul angajaților care lucrau în dezvoltare s-a ridicat la 3.000.În acest domeniu lucrează peste 7.000 de angajați, 80% dintre aceștia aflându-se în capitală unde se află, de altfel, și cele mai multe oportunități de angajare.